Pour: Trinity Church Montréal
Projet: Conception Graphique et Animation Graphique
Specs: Photoshop, Illustrator, After Effects, Final Cut Pro X, Effet Visuel et Audio.
Pour: Trinity Church Montréal
Projet: Conception Graphique et Animation Graphique
Specs: Photoshop, Illustrator, After Effects, Final Cut Pro X, Effet Visuel et Audio.
L'église pentecôtiste Trinity est une congrégation très multiculturelle avec plus de 65 nations représentées. La diversité est ce qui relie les gens de partout dans la grande région de Montréal et la taille de la congrégation, ceux qui appellent cette église leur maison, est de plus de 700 personnes. Ils sont connus comme des gens accueillants, s'efforçant d'avoir un impact sur notre communauté de toutes les manières possibles. L'église pentecôtiste Trinity est un organisme à but non lucratif constitué en vertu de la Loi sur les Corporations Religieuses de la province de Québec. Trinity est une église démocratique dirigée par ses membres officiels et un conseil d'administration élu désigné comme le «Conseil des diacres de l'Église». Il a plusieurs pasteurs, directeurs et personnel de soutien sur sa paie à temps partiel et à temps plein. Ils ont célébré 90 ans comme église. À l'avenir, leur désir est de continuer à rejoindre notre communauté de Lasalle et la ville de Montréal.
Pour: Trinity Church Montréal
Projet: Conception Graphique et Animation Graphique
Specs: Photoshop, Illustrator, After Effects, Final Cut Pro X, Effet Visuel et Audio.
L'église pentecôtiste Trinity est une congrégation très multiculturelle avec plus de 65 nations représentées. La diversité est ce qui relie les gens de partout dans la grande région de Montréal et la taille de la congrégation, ceux qui appellent cette église leur maison, est de plus de 700 personnes. Ils sont connus comme des gens accueillants, s'efforçant d'avoir un impact sur notre communauté de toutes les manières possibles. L'église pentecôtiste Trinity est un organisme à but non lucratif constitué en vertu de la Loi sur les Corporations Religieuses de la province de Québec. Trinity est une église démocratique dirigée par ses membres officiels et un conseil d'administration élu désigné comme le «Conseil des diacres de l'Église». Il a plusieurs pasteurs, directeurs et personnel de soutien sur sa paie à temps partiel et à temps plein. Ils ont célébré 90 ans comme église. À l'avenir, leur désir est de continuer à rejoindre notre communauté de Lasalle et la ville de Montréal.
L'objectif de Trinity était de promouvoir leur pièce en direct intitulée «The Road» grâce à une promotion vidéo. "The Road" raconte l'histoire de la transformation d'un homme. Notre mission était de créer une vidéo qui refléterait l'histoire de la pièce. Notre approche était donc de recréer une partie de l'action de la pièce à travers la vidéo. Cependant, c'était difficile parce que nous n'avions aucune scène de la pièce ni pu capturer quoi que ce soit car "The Road" était une pièce en direct. Notre défi était donc de trouver un moyen de créer une scène à partir de l'histoire et nous avons décidé d'y aller avec une illustration animée d'un moment clé de l'histoire. À partir de là, nous avons pu illustrer trois grands moments clés de la pièce et avons pu écrire une histoire pour la vidéo sans trop en révéler. Notre dernière tâche était de créer un élan tout au long de la vidéo avec une bonne bande sonore pour créer une attente pour le grand public à découvrir pendant la pièce.
L'objectif de Trinity était de promouvoir leur pièce en direct intitulée «The Road» grâce à une promotion vidéo. "The Road" raconte l'histoire de la transformation d'un homme. Notre mission était de créer une vidéo qui refléterait l'histoire de la pièce. Notre approche était donc de recréer une partie de l'action de la pièce à travers la vidéo. Cependant, c'était difficile parce que nous n'avions aucune scène de la pièce ni pu capturer quoi que ce soit car "The Road" était une pièce en direct. Notre défi était donc de trouver un moyen de créer une scène à partir de l'histoire et nous avons décidé d'y aller avec une illustration animée d'un moment clé de l'histoire. À partir de là, nous avons pu illustrer trois grands moments clés de la pièce et avons pu écrire une histoire pour la vidéo sans trop en révéler. Notre dernière tâche était de créer un élan tout au long de la vidéo avec une bonne bande sonore pour créer une attente pour le grand public à découvrir pendant la pièce.